Unreal Engine 4.8 เพื่อให้เหมาะกับเกมส์ open worlds มากขึ้น PDF พิมพ์ อีเมล
เขียนโดย ใหม่   
วันศุกร์ที่ 12 มิถุนายน 2015 เวลา 04:51

 
Share

Unreal Engine 4.8 เพื่อให้เหมาะกับเกมส์ open worlds มากขึ้น

หลังจากค่าย Unity ออกเวอร์ชัน 5.1 ได้ไม่นาน ทางฝั่งของ Unreal Engine ก็ออกเวอร์ชัน 4.8 มาใหม่โดยเพิ่มประสิทธิภาพระบบของหญ้าสำหรับการใช้งาน “large open worlds”

48Main-770x250-1200047381
ใน Unreal 4.8 ได้ปรับปรุงเอนจินหญ้า(Grass Systems) เพื่อให้เหมาะกับเกมส์สไตล์ open worlds ได้ดียิ่งขึ้นพร้อมทั้งยังปรับปรุงเอฟเฟ็ค Motion Blur รวมไปถึงภาพเคลื่อนไหว ความลึก ให้มีความละเอียดสมจริงมากขึ้น นอกจากนี้ยัง Support แว่น VR ทุกค่ายทั้ง Oculus Rift, Samsung Gear VR, Steam VR, HTC Vive, Leap Motion, และ Sony’s Project Morpheus for PlayStation 4

DOF1_770_v2-770x490-437011854

จากการสาธิตทดลองระบบในงาน GDC 2015 ทำให้เห็นถึงภาพเคลื่อนไหว Motion Blur และเอนจินหญ้าที่ได้รับการปรับปรุงมีความสมจริงและละเอียดมากยิ่งขึ้น

แก้ไขล่าสุด ( วันพฤหัสบดีที่ 23 กรกฏาคม 2015 เวลา 03:46 )